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En su momento, cree una ciudad en 2010 pero con el nombre de Extreme Racers City (por el nombre de un antiguo juego de navegador que hice en aquella fecha), pero la ciudad no era muy realista, tenia carreteras muy largas, casas que no se podian acceder, y una decoración muy irreal, no era una ciudad al fin y al cabo.



Entonces cuando decidi crear mi 3r juego de navegador. Night Chase Killing, decidi crear unas regiones separadas de la antigua en el mismo servidor de opensim, y copie algunos edificios que si fueron de los ultimos que hice, todo lo demas que habia de la ciudad anterior ya no se encuentra, y esta mas que borrado (lo unico que quedan son las imagenes y videos que tengo por ahí subidos nada mas).

Mi objetivo fue crear un barrio muy pequeño, y por donde poderse mover pulsando unas flechas en la imagen (como en las aventuras graficas), entonces podias moverte adelante, atras, a la izquierda o a la derecha de donde te encontrabas, al final el prototipo fue bien en el juego, y en los siguientes años decidi expandir muchisimo mas la ciudad, queria hacerla lo mas realista posible, y aunque cerré el juego de navegador, decidi continuar con la construcción de la ciudad.

Para ello, lo primero que hice fue mirar de crear regiones mas grandes ya que al tener muchisimas pequeñas comenzaba a tener problemas de que no se cargaba en mi ordenador, y demas problemas. Al migrarlas a regiones mas grandes, ese problema desapareció

SizeX = 512
SizeY = 512
SizeZ = 256

Estas instrucciones son las que utilizo actualmente para tener una región el doble de grande que lo que es la basica (256x256), en una de mis pruebas lo llegue a hacer con 1024/1024, y podia estar toda la ciudad ahí, pero estaba muy cerca del limite de prims mas normal (que eran 15.000, que se puede incrementar), pero claro, era solo una porción de la ciudad y no terminada (en la actualizada hay mas de 30.0000 objetos, y el limite del protocolo esta en 45.000), por lo que decidi que las regiones serian al final de 512x512 para poder tener capacidad y no quedarme bloqueada con la construcción de la ciudad.


En este video puedes ver como fue el experimento de la mega región.

El año 2019 decidi al final hacer visible al publico mi ciudad, asi que lo migre a OSGrid que es un grid publico, no fue una decisión muy facil, ni tampoco el proceso, ya que tenia que primero guardarme unas copias de seguridad de la región en los archivos .oar (con ellos se guarda un backup de la región), entonces me descargue el binario que se utilizaba ya configurado para OSGrid, me puse a buscar en su mapa unas coordenadas bien apartadas para poder colocar la ciudad, y cuando lo tuve, fui cargando las copias de seguridad poco a poco a cada región.

Al tiempo de haberlo hecho, decidi hacer mas grande la ciudad, por lo que mi pensamiento fue de crear 2 nuevas zonas: el aeropuerto y los muelles (el primero aun no he definido su estructura).


Desde 2019 he estado agregando a la ciudad muchisimo mas detalle como nuevos edificios (para que no todo sea igual), lineas de metro, al final lo hago cuando estoy inspirada, motivada y tengo tiempo libre, espero terminarlo en un tiempo si todo va bien.

El nombre de los barrios de la ciudad lo decidí por lo siguiente:

  • Downtown: Lo escogi por como normalmente se define así la parte importante de la ciudad, de donde esta el centro de los negocios, uno de los motivos fue por el juego que en su momento jugue de la N64 de Extreme Racing USA (el mapa de Downtown siempre me encanto con sus atajos), y también por el Financial District de APB Reloaded (otro de los juegos que juegue hace muchos años).
  • Waterfront: Este nombre lo escogi sin dudarlo principalmente por el videojuego de Burnout 3 Takedown (Waterfront circuit) que es uno de mis zonas favoritas de ese juego, tambíen por Waterfront Plaza de Burnout Paradise y finalmente de APB Reloaded el distrito de Waterfront. Al final son referencias a videojuegos que he disfrutado muchisimo jugando hace bastante tiempo.
  • Uphills: Este nombre lo escogi debido a que decidi hacer en esa parte como si fueran las colinas en la parte norte de la ciudad.
  • Seaside: Este nombre lo escogi para que el barrio de Waterfront no fuese tan grande, y la parte norte le asigne el nombre, al estar al lado del mar.
  • Muelles: Nombre básico
  • Aeropuerto: Otro nombre básico, y es lo que sera esta parte, ahi se encontrará la terminal del aeropuerto encima del agua.


En el menu puedes visualizar el mapa por barrio/distrito a parte de una vista general de toda la ciudad.